Space Shooter
**Space Shooter** — это динамичная 3D-стрелялка, которая переносит игроков в захватывающий мир космических битв. Игрокам предстоит управлять современным боевым кораблём, сражаться с волнами врагов и защищать свою галактику от инопланетных захватчиков.
Основной задачей игрока является уничтожение вражеских кораблей, используя различные виды оружия, такие как лазеры, ракеты и плазменные пушки. В игре представлены уникальные космические локации, которые меняются в зависимости от уровня — от глубокого космоса до орбитальных станций и астероидных полей.
Визуальная часть игры выполнена в современном стиле с детализированными 3D-моделями. Освещение и эффекты взрывов добавляют игре реализма, а динамическая музыка создаёт атмосферу напряжённых космических сражений. Каждый уровень приносит новые испытания, увеличивая сложность и разнообразие врагов.
Студенты использовали Unity для создания физики полёта и проработки механик управления кораблём. Проект включает анимацию космических битв, создание трёхмерных моделей, программирование поведения врагов и систем повреждений кораблей. В процессе разработки студенты изучили шейдеры, чтобы добиться реалистичных световых эффектов в условиях космоса.
**Ключевые особенности Space Shooter**:
- Быстрая и захватывающая боевая система с разнообразием оружия.
- Детализированная 3D-графика с уникальными космическими локациями.
- Постепенно увеличивающаяся сложность с новыми типами врагов на каждом уровне.
- Интерактивные элементы, такие как астероиды и космические станции, с которыми можно взаимодействовать.
- Захватывающая музыка, сопровождающая каждый бой.